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「のらりくらり」最後の定例会1 - お手玉ピエロ

2011/11/30 (Wed) 14:30:05

こんにちはお手玉ピエロです。

今回は開始時間が早かったり他の場所で多くのイベントが
あった為参加者の来場の時間が違っていました。
午前中はNさん、Kさん、しゃみ・ぺけぺんさんが来場され
午前中は4人でNさんの「パンデミック」を遊びました。

◎「パンデミック」:(お手玉ピエロ、Nさん、Kさん、
           しゃみ・ぺけぺんさんでプレイ)

世界で猛威を振るい始める感染型病原体(4種類)に対し
新型ウイルス対策チームになって世界的流行を食い止め、
ワクチンを作って根絶を目指す協力ゲーム。
対策チームには各自色々な役割があり今回はこの様になった

お手玉ピエロ:自分のコマがある都市の1種類の病原体を
       すべて治療できる。
Nさん:自分の手番時に他のプレイヤーのコマを
    移動させる事ができる。
Kさん:他のプレイヤーにカードを渡す時、
    「今いる都市のカード」以外のカードも渡せる。
しゃみ・ぺけぺんさん:ワクチンを作る際、同色カード
           4枚で作れる(通常5枚)


ゲーム序盤は病原体の多い都市と距離があったので
都市カードを使っての移動やNさんの能力を使って
その地域の減らしてゆき、Kさんの能力で4枚そろえた
しゃみさんが早くもワクチンの1つを作成。
中盤に入る頃、手札を補充する時「エピデミック」カードが
現れ始めて病原体が中東で猛威を振るい近隣都市で
連鎖的に病原体が増える「アウトブレイク」が
起きかけました。
密かに南米にも病原体が増えているのを横目で見ながら
まず中東に移動して病原体を減らしながら作成する
ワクチンも残り1つになりました。
終盤、ボード上の病原体は数を減らしましたが
プレイヤーカードの山札が残り僅か(山札が無くなると
プレイヤー側の敗退)の時にしゃみさんが最後のワクチンを
完成させてプレイヤー側勝利でゲームを終えました。

「のらりくらり」最後の定例会2 - お手玉ピエロ

2011/12/01 (Thu) 10:13:11

昼食後、午後から参加する人を待ちながら
しゃみ・ぺけぺんさんの「禿鷹黙示録ガイシ」を遊びました

◎禿鷹黙示録ガイシ:(お手玉ピエロ、Nさん、Kさん
 しゃみ・ぺけぺんさんでプレイ)

数種類の株券(カード)を集めてお金を稼ぐゲーム。
自分の番に所持金や株券を使っての交渉や
お金を払って次に出てくる株券の幾つかを先見
(その後ランダムに混ぜる)した後
カードの山からカードを引いてその株券を所有する人に
お金を払った後その株券を手に入れて手番終了になります。
始めは支払うお金も少なめですが株券が溜まってくると
取られる額も一気に増えてKさん以外破産状態で
ゲームが終了しました。
正直自分でお金を稼いでいる感じが無い(自分が選んで
株券を買うわけでもなく他の人が自分の持っている株券を
引かないとお金が入らない部分)プレイヤーがゲームを
楽しむ部分が希薄に思えました。

「のらりくらり」最後の定例会3 - お手玉ピエロ

2011/12/03 (Sat) 23:06:24

その後4人でしゃみ・ぺけぺんさんの用意した
「ジェムリーラッシュ」を遊びました。

◎ジェムリーラッシュ」:(お手玉ピエロ、Nさん、
        Kさん、しゃみ・ぺけぺんさんでプレイ)

採掘した宝石を売り物にしてポイントを稼ぐゲーム。

プレイヤーはラウンド毎に4種類の役割カードを
交換しながらゲームを進めていきます。ゲームの流れは
1・採掘(カードの山から一定枚数カードを引いて
     色別に並べ順番に一色分のカード1~2枚を
     取っていく。)
2・研磨(カードを捨てて捨てた枚数分カードの上下を
     ひっくり返して価値を上げる。)
3・細工(カードを捨てて捨てた枚数分宝石を
     売り物として自分の前に出す。)
4・鑑定(細工で場に出た宝石の中で色ごとに合計して
     一番高い色の宝石の価値を下げて、その後
     売った宝石を裏返して得点にします。)
1ラウンドはこの1~4を順番にプレイしていき
(役割カードを持っている人はそのアクションで特典有)
カードの山が2回無くなる頃にゲーム終了となります。

高得点を狙うなら価値の高いカードを取っていきますが
そればかりだと研磨や細工の時に価値の高いカードを
捨てる可能性があったり、鑑定の時に他の人と色がかぶり
価値が下がる可能性が高いので点数の低いカードも
必要となります。
ゲームの順を把握するのに少し時間がかかりますが
主に使用するのは宝石カードのみなのでゲーム自体は
シンプルなゲームでした。

「のらりくらり」最後の定例会4 - お手玉ピエロ

2011/12/06 (Tue) 23:07:49

時間が午後2時前ぐらいの頃にNさんの「コンテナ」を
遊び始めました。
(その1時間後にふぁんたさん、英桃さん夫婦が
 来場しました。)

コンテナ:(お手玉ピエロ、Nさん、Kさん、
     しゃみ・ぺけぺんさんでプレイ)

工場で作ったコンテナを売買して中央の島に集めるゲーム。
Kさん以外は4月に1度遊んだのでコンテナの売値を少し
高めにしたり、コンテナの製造を抑えたりして
前回のプレイから対策を考えていました。
今回初プレイのKさんも
「コンテナ1個を銀行にお金2で売り、お金1を払って
コンテナを製造する。」プレイで着々とお金を貯めて
中央の島でのコンテナの競りではNさんに次いでコンテナを
買っていました。
初めてこのゲームを見た人などはこのゲームの面白味が
見え辛いと思います。(2回プレイした自分も、
まだゲームの面白味を把握できていない。)
ただ「アクワイア」等の「運の要素が少なくプレイヤーの
判断や技量が必要になる」ゲームが好きな人には
喜ばれそうなゲームです。(Nさんもこのゲームが
気に入ったみたいなので、もし他のゲーム会で
持って来ていたら興味のある方
恐れず挑戦してみてください。)

「のらりくらり」最後の定例会5 - お手玉ピエロ

2011/12/10 (Sat) 00:06:23

「コンテナ」終了後しゃみ・ぺけぺんさん所有の
「キャッシュアンド&ガンズ」を遊びました。

「キャッシュアンド&ガンズ」:(お手玉ピエロ、
        Nさん、Kさん、しゃみ・ぺけぺんさん、
        英桃さんでプレイ)

何かしらの理由で大金を手に入れたギャングになって
お金の取り分を巡り銃を使ってのハッタリを繰り広げる
ゲーム。手札8枚の中から1枚を決めて自分の前に裏向きでセットします。(手札の中身は全員共通で実弾カード3枚と
空砲カード5枚となってます。)
全員セットすると一斉に自分の銃の銃口を誰かに向けます。
向けられた人がそのラウンド降りるか残るかを決めた後
残っている全員がカードを表にします。
そのラウンド残っている(降りた人や撃たれた人以外の)
人同士でそのラウンドの取り分を人数で分ける事ができれば
分け合います。(できなければ次のラウンドに
持ち越されます。)
それらを何回か繰り返して、最後まで残ってお金をたくさん
持ってる人が勝ちになります。
今回は特殊カードを色々使いましたがカード無しでも
シンプルにブラフゲームとして楽しめます。

「のらりくらり」最後の定例会6 - お手玉ピエロ

2011/12/15 (Thu) 02:08:23

「キャッシュ&ガンズ」が終わった後
しゃみ・ぺけぺんさんが帰りのバスの
時間の為退室しました。
そして入れ替わる様にその後多くの参加者が来場したので
ふぁんたさんが用意した「チケットトゥライド」と
自分が用意した「レースフォーザギャラクシー」とに
卓を2つに分けて遊び始めました。

◎チケットトゥライド:(ふぁんたさん、英桃さん、
Kさん、ヤスさん、ユイアンさんでプレイ)


様々な色の列車カードを使って北米大陸の多くの都市と
都市をつなぐ路線を通過して出来る限り乗車券カードに
指定された都市をつなぐ様に旅行して行く配置ゲーム。
2004年に発売されたこのゲームは初めての人でも
分かりやすいゲーム内容と運や戦略の要素が程好く
バランスが取れていることから各国でも人気が出て
バンダイが日本語版を発売したり、ヨーロッパや
メルクリン(ドイツ)、最近ではアジアを舞台にした
同ゲームを出したり7年経った今でも人気作です。
ゲームは列車カードを手札に加えるか、手札の列車カードを
使ってその路線を旅行して(自分の列車ゴマをその区間に
配置する。)点数を取っていきます。
都市間の路線は1,2本しかなく早く旅行しないと
その路線を旅行出来なくなります。
長い路線をつなげて高得点を取り、乗車券カードの
都市をつなげてみんな更なる高得点を狙います。

「のらりくらり」最後の定例会7 - お手玉ピエロ

2011/12/16 (Fri) 08:34:02

「レースフォーザギャラクシー」:(お手玉ピエロ、
Nさん、タカさん、アキさん、へっきーさんでプレイ)

星間連合に組する幾つかの種族の1つになって
自分達の銀河を発展、繁栄させていく開拓カードゲーム。
ラウンドには5つのフェイズがあります。
1・調査(山札からカードを取る。)
2・発展(ディベロップカードを配置できる。)
3・移住(ワールドカードを配置できる。)
4・消費(生産物をカードや得点チップに変える。)
5・生産(生産ワールドに山札からカードを裏向きに置く)
5つのフェイズの中から1つ好きなフェイズを選んで
対応するアクションカードを出します。
全員がアクションカードを出したら全員が選んだ
フェイズのみ行います。
ゲームは特定数の得点チップを取り切るか、誰かが
ワールドカードとディベロップカードを合わせて12枚
場に出せたらゲーム終了となります。
今回は初めてプレイする人がほとんどでこのゲームの
特殊なゲームシステムとカードの種類が多い部分から
途中から「誰かが場に6枚のカードが出たら
そのラウンドでゲーム終了」に変更して遊びました。
はじめは馴染みが無いゲームシステムや
どの様な効果か実感がつかめないカードに
みんな戸惑っていたみたいでしたがゲーム終盤には
だんだん把握出来てきたみたいで今度はこのメンバーと
フルゲームで遊びたいなと思いました。

*:「軍事ワールド配置」の説明に誤りがありました。
「場のワールドの1番コストの高い物と軍事力(カードに
赤字で+数字が書かれた物)を足したコスト以下の
軍事ワールドを配置可能」と説明しましたが正しくは
「場の軍事力以下のコストの軍事ワールドを配置できる」
でした。失礼致しました。

「のらりくらり」最後の定例会8 - お手玉ピエロ

2011/12/23 (Fri) 00:45:58

こちらの卓のゲームがまだ続いている間に
Kさんがお帰りになられて、その後ふぁんたさん達が
「ラミーキューブ」を始めてました。

◎「ラミーキューブ」:ふぁんたさん、ユイアンさん、
           ヤスさんでプレイ

ふぁんたさんの持ちゲームの中で2番目に登場頻度が
高いゲーム(1番はカタン)。
ゲームを知ってる人も多い上に知らない人にも簡単に
説明できるので重宝されているゲームに見えます。
(ただこれからは「チケライ」に押されそうな感じですが)

カタンをはじめ、初めての人でも分かり易くて
楽しめるゲームなどを用意して今年の8月に
丸亀で「ジョイカタ香川」を立ち上げています。
ボードゲームに興味のある方、1度「ジョイカタ香川」に
足を運んでみては如何でしょうか?

「のらりくらり」最後の定例会9 - お手玉ピエロ

2011/12/31 (Sat) 21:03:33

「ラミーキューブ」が終わった後メンバーを
入れ替えして再び2卓に分かれて
こちらはアキさん所有の「アルケミスト」を
遊びました。

◎「アルケミスト」:(お手玉ピエロ、Nさん、
           アキさん、ヤスさんでプレイ)

幾つかの材料を使って薬を作成する調合レシピを決めたり
薬を作成して得点や材料を取って行くゲーム。
ボードには10の鍋があり、始めは幾つかの材料を使って
その鍋で作れる薬(得点)を決めます。
幾つかの鍋のレシピが決まると材料を使って得点と材料を
取っていきます。
薬を作るのに使用した材料はゲームから除外されていくので
ゲームが進むとだんだん材料が無くなっていきます。
ゲームは材料が3種類無くなる(ゲームから除外される)と
ゲーム終了で得点が一番多い人が勝ちとなります。
はじめ(レシピを作って得点を決める辺り)の方では
いまいちゲームの感じが掴めずどうすればいいか戸惑ったり
しましたがゲーム自体はシンプルな方ですぐに慣れて、
なおかつ「いかに自分が望む材料を無くすか」
(無くなった材料によっては特定のプレイヤーに点数が
入るから)を考えながらゲームを進めていくのに
妙な楽しさが加わり最後まで集中して楽しく遊べました。
持ち主のアキさんに「勝ち筋(高い確率で勝てる手段)が
分からない」と言わせるぐらいプレイする毎に得点方法
(レシピ)が変わるのでプレイ回数による優遇が出ない
ゲームに思えます。(テーマを変えてリメイクされそうな
イメージもあります。)

「のらりくらり」最後の定例会10 - お手玉ピエロ

2011/12/31 (Sat) 22:35:03

もう一方ではユイアンさん所有の「スタンプス」が
遊ばれてました。

◎「スタンプス」:(ユイアンさん、ふぁんたさん
      英桃さん、へっきーさん、タカさんでプレイ)

5種類の切手の中から高価になりそうな切手を
様々な競売方法で獲得して出来るだけ安い値で
手に入れて最後に付いた売値で儲けるゲーム。
当ゲーム会でも何度も遊んだ「モダンアート」を
日本のゲームショップがリメイクして販売した物で
題材やゲーム用品を変えた事で良い評判が聞こえてます。
そして題材や使用品が変わってもゲームの面白味は
変わらずみんな楽しんでいたように見えました。

「のらりくらり」最後の定例会11 - お手玉ピエロ

2012/01/01 (Sun) 01:14:20

「アルケミスト」が終わった後、まだ「スタンプス」が
終わってなかったので「カタンカードゲーム」を遊びました

「カタンカードゲーム」:(お手玉ピエロ、ヤスさん、
             アキさん、Nさん、でプレイ)

開拓ゲームで有名な「カタンの開拓者」を
カードゲームにした物。
資材を用いて開拓地や町を建てるのは変わらないが
プレイヤー間の交渉が無かったり
(カードのランダム交換は有)枚数の少ない
「道カード」や「騎士カード」をゲーム中は
取ったり取られたりしてボード版とは
所々変わってました。
ボード版が好きな人を含めて好き嫌いの部分で
ゲームの評価が分かれますが今回のメンバーでは
かなり良い印象に見えました。

のらりくらり10月定例会1 - お手玉ピエロ

2011/10/25 (Tue) 21:46:44

こんばんわ お手玉ピエロです。
今回遊んだゲームの紹介をします。

◎ドワーフの王様(お手玉ピエロ、ユイアンさん、
 ponさん、しゃみ・ぺけぺんさん、アキさんでプレイ)

:緑(ドワーフ)、赤(ゴブリン)、青(ナイト)の
数字等が書かれたカードとラウンド毎に入れ替える
特殊カード1枚を加えた40枚のカードを使った
トリックテイキングゲーム。
ラウンド前には得点条件が書かれたクエストタイルを
表にして2つある得点条件(+だけでなく-も有)から
1つを選んでトリックゲームをプレイ。
得点条件は「特定の数字のカードを取っていれば?点」
とか「トリックを取った回数が偶数(又は奇数)
だったら?点」など数多くあり、条件を満たした人は
ラウンド終了時に点数が入ります。
それを7ラウンド行い、点数の高い人が勝ちとなります。
ゲーム自体はシンプルですが得点条件の変化で何度でも
遊べるオススメゲームです。

のらりくらり10月定例会2 - お手玉ピエロ

2011/10/27 (Thu) 21:56:18

こんばんわ お手玉ピエロです。

自分達が「ドワーフの王様」で遊んでいる時に
たっちーさん、道化師さん、yumikoさん
(この御三方は兵庫から四国に来られて、
こちらのサークルには”四国ゲームサークル巡り”の一環
で足を運ばれたとの事)そしてN氏が来場して御三方持込の
「ドカーン」と「バンジー」をプレイされてました。

◎ドカーン(たっちーさん、道化師さん、
      yumikoさん、N氏でプレイ)

:カードの山から3枚引いて、出来るだけ3種類の
 薬品カードを早く集めるカードゲーム。

カードには2~10の数字(と絵柄)が書かれていて、
自分の番には「準備」として今回集めるカードを3種類まで
決めた後「実験」アクションに入り、カードの山から3枚
引きます。
「準備」で自分の前に置いた3枚のカードと同じカードが
出たら実験成功でそのカードを前に残して再び「実験」
することも「一時中止」して集めたカードを
残す事も出来ます。
(もし「実験」で同じカードが出なければ「実験失敗」で
「準備」等で前に置いたカードも捨て札となります。)
集めるカードをそのカードに書かれた数字の枚数分集める
事で(例:6のカードを6枚とか4のカードを4枚など)
1種類獲得したことになり、先に3種類獲得した人が勝ちと
なります。


こちらもお手軽ながら”まだ続けるか?”、
”どこでやめるか?”と心理的な駆け引きが面白そうな
ゲームです。

のらりくらり10月定例会3 - お手玉ピエロ

2011/10/28 (Fri) 22:38:35

最初のゲームが終わった後で今度は全員で
道化師さん達が持ってきた
「スクイント」を遊びました。

◎スクイント:プレイヤーの1人がカードに書かれたお題を数十枚ある円や曲線などが描かれたタイルを使って表現して
他のプレイヤーはそれが何なのか言い当てるゲーム。
お題カードは英語だったのでちょっと引き気味でしたが、
実際にお題を出す側になると題材にあったタイルを
探す方がずっと難題でした。
お題カードの英単語さえ何とかなれば大人から子供まで
楽しめるゲームでした。

のらりくらり10月定例会4 - お手玉ピエロ

2011/11/03 (Thu) 11:44:30

「スクイント」が終わった後アキさんの知人の
タカさんも来場して今度は「フィニート」を
全員で遊びました。

◎フィニート:プレイヤー全員に横、縦6マスのボードと
      1~12の数字の書かれたチップが配られて
      それらを使ってチップをボードのマスに
      置いて行くゲーム。
       マスには1~20の数字
     (3~18は2マス有)が書かれていて
      誰か1人が20面ダイスを振って出た目の
      マスに初めはチップを置いて行きます。
       全てのチップが置かれた時に全員の
      チップの並びが数字順に並んでなければ
      今度はダイスの出た目の所にチップを1つ
      移動させて数字順に並ぶ様に近づけます。
      1人でもチップの並びが数字順になれば終了。
       (点数を付けるなら)数字順にタイルを
      並べれた分だけ、点数が付きます。

      本来は4人までですがボードをコピーしたり
      市販のチップにシールを貼ったりして
      10人位まで遊べる様に仕様していました。
       
      
      

のらりくらり10月定例会5 - お手玉ピエロ

2011/11/06 (Sun) 16:06:05

「フィニート」を遊んだ後、2卓に分かれてゲームを
始めました。

こちらは切り裂きジャックとロンドン市警の対決を描いた
推理ゲーム「ホワイトチャペル」。

◎ホワイトチャペル:(お手玉ピエロ、ユイアンさん、
 アキさん、タカさん、N氏さんでプレイ)

夜のロンドン”ホワイトチャペル”地区で起こる
「蔑まれ者」を対象とした殺人事件。
1人は(今回は自分が)その犯人「切り裂きジャック」と
なって町中を逃げ回り、他の人は(今回はユイアンさん、
アキさん、タカさん、N氏さん)ジャックを逮捕する
ロンドン市警となってジャックの逃走路を推理して
逮捕する為、追いかけます。
ゲームは最大4夜(ラウンド)有り、ジャックが対象を
決めるまで警官の配備を調査したり市警主任(代表者)が
町にいる「蔑まれ者」を移動させる”第一部”と
ジャックが犯行後隠れ処まで逃走し、市警は街中を移動して
付近の街路から手がかりを探すか近くにいると推理して
逮捕を行う”第二部”があります。
1夜目は特別移動(二歩先まで進める「馬車」や
小路を使って別の街路へ逃げる「小路」)トークンを
利用して遠回りしながら15ターン中12ターンで
隠れ処まで逃げ切りましたが隠れ処の場所がある程度ばれて
2夜目は1度捕まりそうな所を切り抜けましたが
最後は10ターン目に捕まりました
(警官側の行動宣言に心中を隠せず顔に表れたまま
聞き直したのが決定的だったのかも)。

ジャック側からの見方ですが基本1マスずつの移動なので
一見厳しそうに見えますが移動先の箇所が
主に3、4マスあるのでかく乱させながら逃げるやり方が
合っているゲームに思えます。
(市警側はジャックが移動した「手がかり」を
見つける事は出来ますがそこから先は各々判断するので
時に真逆な方向に進む時もあります。)
後、夜(ラウンド)毎に市警主任(代表者)が変わるのも
個人的に好印象を受けました。
最後に一言「”隠れ処”は変な所にしない方が良い。」

のらりくらり10月定例会6 - お手玉ピエロ

2011/11/06 (Sun) 21:46:38

こちらが分かれたもう1卓の
「ダイブ・ダイバー・ダイ」です。

◎ダイブ・ダイバー・ダイ:(しゃみ・ぺけぺんさん、
 ponさん、たっちーさん、道化師さん、
 yumikoさんでプレイ)

深海に潜り、沈船に眠る金塊や宝石を獲得していくゲーム
ゲームでは4回潜水して1回の潜水ラウンドには2つの
フェイズがあります。

1・計画フェイズ:全員が出したプレイヤーカードから
今回の調査時間や引き上げる金塊の量、潜水深度を決めます

2・調査フェイズ:計画フェイズで決めた行動を実行します

1段階深く潜る毎にエアダイスを振って
(共通の)残り酸素を調整します。
目的の深度に達したら計画フェイズで用意したカードを
表にして金塊や宝石を探す調査時間を決めます。
調査し終えたら今度は1段階ずつ浮上します。
潜水や調査、浮上の際にエアダイスを振って
エアが無くなれば金塊や宝石をあきらめて緊急浮上し
今回の調査から脱落します。

自分個人の行動に囚われずに全員の行動を見越して
上手に金塊を引き上げるかがカギとなるゲームの様です。
(エアダイスを振っている時なのか、よく叫び声が
聞こえてきました。) 

のらりくらり10月定例会7 - お手玉ピエロ

2011/11/11 (Fri) 00:01:24

しゃみ・ぺけぺんさん達が「ダイブ・ダイバー・ダイ」を
終えた頃こちらはまだ「ホワイトチャペル」を遊んでいる
最中だったので終わるまでの間、道化師さん達が持ってきた
カードゲーム「バンジー」を遊んでいました。
(スミマセン。写真撮り忘れてました。)
◎バンジー:(しゃみ・ぺけぺんさん、ponさん、
 たっちーさん、道化師さん、yumikoさんでプレイ)

数字(1~10)が書かれたカードを数枚捨てて
手持ちのカードの合計数値を小さくしていくゲーム。
 自分の順番には手札から数枚(ただし同じ数字のみ)を
捨てて山札から1枚取るか、捨て札の一番上のカードを
取った後手札を数枚捨てるかを選びます。
この時手札の合計数値が5以下になった人は手札を伏せて
「バンジージャンプ」宣言ができます。
その後宣言した人以外はもう1手番行い
「バンジージャンプ」宣言できる人は手札を伏せます。
最後は宣言した人全員で手札を比べあい合計数値の
一番低い人が-10点取り、他の人は手札の合計数値が
失点になります。
それを6回行い点数の小さい人が勝ちになります。
(点数の+、-の部分はサイトによって違った
表現をしている所もあります。)

テンポよく遊べるゲームの様で前に紹介した「ドカーン」の
後にもプレイされてましたし今回のプレイのときも
円広志の「夢想花」のサビ「とんでとんで~」や
今年お亡くなりになられた
坂上二郎さんのギャグ「飛びます、飛びます」が
こちらのテーブルにも聞こえてきて
楽しい1卓に思えました

のらりくらり10月定例会8 - お手玉ピエロ

2011/11/12 (Sat) 11:04:37

「ホワイトチャペル」や「バンジー」が終わった後
しゃみぺけぺんさんやたっちーさん、道化師さんや
yumikoさんがお帰りになってアキさんも帰る時刻に
なっていたので残ったメンツでユイアンさん所有の
「倉庫の街」をプレイしました。
(ちなみに最初に紹介した「ドワーフの王様」も
 ユイアンさん所有のゲームです。)
◎倉庫の街:(お手玉ピエロ、N氏さん、ユイアンさん、
       ponさん、タカさんでプレイ)

街の倉庫の経営者になって色々な商品を載せた船や商品の
契約、火災が起きた時に用いる消防士を購入して点数を
獲得していくゲームです。
ボードに並べれたカードの中から購入したい物に
自分のコマを置いて全員が置き終えたらカード別に
最初にコマを置いた人から今配置してあるコマの数の値段で
カードを購入するか諦めるか選択します。
(カードの所にコマが3個配置されていたらそのカードの
 購入にお金3が必要になります。諦めた場合次にコマを
 置いた人に購入権が移りカードの値が1安くなります。)
カードには商品を集める事で点数になる「契約」や
その商品を運んでくる「船」、複数枚所持していれば
それだけ点数が高くなる「商館」、船カードを持っている分
点数になる「港」などがあります。
そして「火災」カードが出てきた時には全員「消防士」カードの合計数値を比べて一番高い人は点数が入りますが
逆に一番低い人は失点します。
「火災」カードの得点や失点は結構大きく
これがきっかけで順位が変わったりします。
(自分も3、4度目の火災で失点を受けて
最下位になりました。)
今回のゲームはみんなカードの値を吊り上げる為だけに
コマを置いたりそれをやられて購入予定のカードを
諦めたりする中、船を多く競り落とした上に
「港」カードを獲得したN氏さんが1位になりました。

のらりくらり10月定例会9 - お手玉ピエロ

2011/11/18 (Fri) 04:37:39

「倉庫の街」が終わった後、ponさんが持ってきていた
「クゥワークル」を遊びました。

◎クゥワークル:(お手玉ピエロ、ponさん、
     ユイアンさん、N氏さん、タカさんでプレイ*)
*注:本来このゲームのプレイ人数は2~4人です。

様々な色や形をしたタイルをつなげて点数を取っていく
ドイツ年間ゲーム大賞2011に選ばれたパズルゲーム。
タイルには6種類の色と6種類の形の内1つが描かれて
中央の縦横につながっているタイルに
同じ色か同じ形(両方とも同じ物はNG)の手持ちの
タイルを置いて出来た列のタイルの数が点数になります。
(但し色や形の列の6番目のタイルを置くと
「クゥワークル」というボーナスが付いて倍の12点の
点数が入ります。)
ゲームはponさんが順調にタイルを置いて行く中
ユイアンさんとN氏さんは手持ちのタイルを入れ替えて
欲しいタイルを探しますがなかなか回らず、
自分やタカさんも序盤は少しずつ点を取るのみでした。
中盤以降コツをつかんで意図的に「クゥワークル」を
狙ったり上手くタイルを入れ替えたりできましたが
最後まで好調をキープしたponさんが手持ちのタイルを
使いきり後少しで100点に届く点数で1位になりました。

のらりくらり10月定例会10 - お手玉ピエロ

2011/11/18 (Fri) 13:03:10

残り時間10分程でしたが最後にponさん所有の
「なんてったってホノルル」を遊びました。

◎なんてったってホノルル:(お手玉ピエロ、ponさん
     ユイアンさん、N氏さん、タカさんでプレイ。)

世界の地名が書かれたカードを使って先に置いてある
地名カードの実際の位置よりも「北か?南か?」
「西か?東か?」を予想して正しいと思う場所に
カードを置いて行くゲームです。
地名カードには「ロンドン」、「メルボルン」、
「モスクワ」など知られた地名から「ンジャメナ」、
「ネーピードー」などあまり知られていない地名など
数多くあります。
それらの地名カードを1枚山札から取り、既に置かれている
土地カードの隣(縦の列だと上下、横の列だと左右)に
置きます。
他の人はそのまま通すか間違っていると見て
「チャレンジ」するか選びます。
その場合今置いたカードとその隣のカード1枚を裏返して
カードに書かれている緯度、経度を比べます。
正しければチャレンジをした人が自分が持っている
得点チップを手番プレイヤーに渡します。
間違っていたなら逆に手番プレイヤーがチャレンジした人に
得点チップを渡します。
「休憩時間」カードが出たらゲームを中断して
場にあるカードの中で置き場所の間違っているカードが
何枚あるか全員で予想してカードをチェックします。
間違っているカードはゲームから外して
予想枚数を当てた人はストックから得点チップを取れます。
地理に詳しければ有利にはなりますが知らなくても
勘だよりに置くことも出来るので
みんな「ニューデリーはニューヨークより西だろ」とか
「モロニはアブダビより北だろ」と気軽に予想して
ゲームを楽しみました。

これで今回の活動報告を終了します。

のらりくらり7月定例会1 - お手玉ピエロ

2011/07/25 (Mon) 13:51:49

こんにちはお手玉ピエロです。
こちらは最近発売された
「逃亡中 THE ボードゲーム」です。
MAPボードにはプレイヤーが担当する逃走者の体力を示す
表があり、体力を消費することで追加で移動ができますが
ハンターから逃げる時に体力が無くなるとハンターに捕獲
されます。

のらりくらり7月定例会2 - お手玉ピエロ

2011/07/28 (Thu) 02:32:28

まずは1のゲームタイトルが間違っていました。
正しくは「逃走中~」です。
そしてこちらは「ラミーキューブ」です。
場に白い物体が写っていますが
これはゲームを持ってきた方が用意した物で
「ニトリ」で販売されている商品で本体を回転させる事で
時計(カレンダー)・温度・タイマー・アラームの機能が
使えるデジタル置時計です。(値段は3~400円程)

のらりくらり7月定例会3 - お手玉ピエロ

2011/07/29 (Fri) 09:12:21

こちらは「電力会社」。
今回、ゲームに入った特殊な発電所カードは以下の物です。

・磁束ジェネレータ:4種類の資源を利用でき
           どの組み合わせでも3個使用して
           6都市に電気を供給できる。

・変電所:自分が所有する発電所の1つに付ける事で
      その発電所の供給数を1増やす。
(Game Link Vol.5に収録)

・倉庫:発電所とは別に所有でき自分の発電所で
     使用できない物も含めて資源を3個まで
     蓄える事が出来る。

・資源不足:イベントカード。このカードが引かれたら
       最も価格の低い資源3個
       (ウランなら1個)を
       すぐに資源市場から捨てます。

・資源過剰:イベントカード。最も価格の高い資源を3個
       (ウランなら1個)資源市場へ補充します。
(Game Link Vol.6に収録)

「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2011/05/23 (Mon) 16:55:02

こんにちはお手玉ピエロです。
こちらは「バッカスの宴」を写してます。
こちらのゲームは「アークライトボードゲーム通販」ページ内にある「田中としひさの勝つまでやらせろ!」でも
紹介されています。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2011/05/23 (Mon) 17:28:15

こんにちはお手玉ピエロです。
こちらは「Chicken Ran」を写したものです。
中央のボードはドラゴンと若者達(プレイヤー)の距離感を
表すボードで色の違いは補充できる(トランプ)カードの
枚数の違いを表しています。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2011/05/23 (Mon) 17:38:14

こんにちはお手玉ピエロです。
こちらは「コンテナ」を写しています。
こちらのゲームも「田中としひさの勝つまでやらせろ!」で
紹介されています。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2011/05/23 (Mon) 18:31:31

こんにちはお手玉ピエロです。
こちらは「タンクウォーリア(仮)」を写したものです。
他のサイトなどで調べた感じでは「タンクハンター」の
可能性が高そうです。

ボードウォーク岡山店のゲームイベント1 - お手玉ピエロ

2011/01/12 (Wed) 00:10:19

こんばんわ、お手玉ピエロです。
1月10日にボードウォーク岡山店で行われた
ゲームイベントに参加してきました。

今回のイベントのメインは今月発売予定の
「エンドブレイカーSCG(セレクトカードゲーム)
ビルド&ブレイク」の体験会で発売元のブロッッコリーから
スタッフの方が来られてゲームの説明を聞きながら
自分は今回このゲームを遊んできました。

プレイヤーは理不尽な力による不幸な終焉を察知し、
それがもたらす悲劇を覆す事ができる
「エンドブレイカー」になり仲間等を集めて
イベントを解決してその裏に潜む闇に取り憑かれたもの
「マスカレイド」の存在に近づき滅ぼす事が目的です。

始めに自分達には何人かの仲間(数枚のジョブカード)と
他の仲間が待つ酒場(都市国家カード)がある
自分のパーティ(カードの山)を持っています。

自分の順番になったら手持ちのカードを確認して
A:他の仲間や特殊能力を探す(カードを獲得する)
B:ジョブカードを出してイベントを完了させる。
  (そしてマスカレイドの正体に近づき、戦う)
の2つのアクションからどちらか1つを選んで行動します。

[A:獲得]
基本的に手持ちのカードを5枚まで使用してジョブカードや
特殊行動が使えるアビリティカードを獲得します。
(獲得したカードは自分の捨て札置き場に行きます。)
ジョブカードにはパワー(P)、タクティクス(T)、
ソウル(S)のポイントを持っており
アビリティカードの獲得やイベントの完了に
必要となります。
アビリティカードは通常時、又は通常と戦闘時に効果を
発揮するカードがあります。
カードの山から1枚引いた後イベントを変更したり、
カードの山を1枚ずつめくり他のアビリティカードを
手に入れる(めくったカードは捨て札になる)など
様々な効果を持っています。
またジョブカード、アビリティカード共に「AT」を持ち、
マスカレイドとの戦闘時、この数値が攻撃力になります。

[B:イベント]
イベントカードの右側にはそれを完了させるのに必要な
ポイントと中央には完了した後、
手に入る報酬が描かれています。
手持ちのカードの中からイベント完了ができるカードが
あればそれらを使用して完了させ報酬
(ゲームの勝利点になるダルクカード)を手に入れます。
その後完了したイベントカードは
イベントカードの山の隣に置き、カードの左側に描かれた
ポイントが次のイベントカードの完了に追加で必要になる
ポイントとなります。

そして完了させた人はマスカレイドカード(通常は3枚)の
中から1枚選んで自分のソーンカードをその上に置いて、
マスカレイドカードの仮面をずらします。
(1回目で報酬が、2回目でカードの能力が判明し
3回目でマスカレイドとプレイヤー全員との
戦闘に移ります。)

[戦闘]
まず全員、自分が所有しているカードをすべて混ぜて
1つの山札を作ります。
その後、5枚のカードを取り、そのマスカレイドに3枚目の
ソーンカードを置いた人から手持ちのカードでよりATの
合計数値が高くなるようにカードを配置します。

・この時カードを置ける枚数は基本1人5枚。
(マスカレイドに自分のソーンカードを置いた人は
そのカードをひっくり返してダブルトリガーの効果を
利用できる。または戦闘時に使用できるアビリティカードの効果を利用して置けるカード枚数を増やせます。)

・通常時使用のアビリティカードはその効果を
 使用できない(ATを加えることはできる)

最初のプレイヤーから順に行い、それぞれのATの数値を
比べ順位を決めます。
最後にそのマスカレイドがプレイヤー(山札)にどれだけ
ダメージを与えたか判定してその後順番に
報酬のダルクカードを受け取ります。
(数値の分山札からカードを捨て札にします。この時山札のカードが無くなった人は受け取る報酬が半分になります。)

3体のマスカレイドを倒せばゲーム終了。自分が持っている
ダルクカードの数値を合計して一番高い人が勝者です。

ゲームの詳細、感想ですがプレイ人数は4人まで
プレイ時間は1ゲーム40分から60分
(今回のプレイ時間は60分程でした。)

卓上に出ていたジョブ、アビリティカードは
12(3+9)種類
(他にも種類がありそうな気がしますがスタッフさんの話
では他プレイヤーを妨害するカードは無い模様。)

プレイ手順と使用カード枚数を確認するプレイシート付き。

カードを入れる箱は「くにとりっ」や「ばるばろっさ」など
の箱と同じサイズでカードにスリープを付けても収納可能
との話でした。

プレイ時間も短めでルール説明も10分程で済み、
デッキ構築ゲームの参加層を拡げれるゲームに思えました。






ボードウォーク岡山店の「クリスマスゲームパーティ」 - お手玉ピエロ

2010/12/25 (Sat) 09:23:47

こんにちはお手玉ピエロです。
今回は12月23日にボードウォーク岡山店で行われた
イベント「クリスマスゲームパーティ」に参加した時の
模様を報告します。
ホビージャパンから日本語版が出ている「ドミニオン」や
アークライトから発売中の「たんとくおーれ」や
「くにとりっ」などのデッキ構築ゲームの大会
(または体験会)で当日15人以上の参加者が集まったので
会場が近くの公民館に変わり7時間程ゲームを
堪能しました。

ボードウォーク岡山店の「クリスマスゲームパーティ」2 - お手玉ピエロ

2010/12/25 (Sat) 11:37:54

こんにちはお手玉ピエロです。
それでは続きを

自分はドミニオン3回戦の卓を選びました。
(他の卓は「たんとくおーれ」の大会や「リトルバスターズ
エクスタシー どたばたランキングバトル」の体験会?など
してました。)

今回初ドミニオンな方がいてみんなで手番の行動などを説明
した後、最初の1回戦は「最初のゲーム」を行いました。
みんな財宝カードでカードを獲得しながら「鍛冶屋は山札
からカードを3枚引けるよ」とか「鉱山は財宝カードを破棄した後、手札に1ランクアップの財宝が手に入るから強い」
などカードの効果を説明しながらゲームを進めてあっという間に「属州(6点)」が品切れになって
1ゲーム終了しました。
(自分のスコアは23点 3位)
2ゲーム目は「大量の金」をプレイ。
先程のゲームにも入っていた「市場」「鉱山」の他に
銅貨を破棄して仮想コイン3を使用できる「金貸し」や
自分は銀貨を手に入れながら他のプレイヤーには手札の
勝利点カードを山札に戻してカードの廻りを遅らせる
「役人」、「市場」とのコンボが強烈な「王座の間」など
入れ替えたカードを駆使して「公領(3点)」や「属州」を
次々と購入していきました。
自分は主に「宰相」(仮想コイン2、自分の山札をすべて
捨て札にできる。)を使用して獲得したカードを早い内に
手札に加えて最後の「属州」を購入して終了しました。
(2ゲーム目は32点 1位)
3ゲーム目は「相互作用」価格4のカードがすべて
”アタッック”カード(他プレイヤーを邪魔する)な攻撃型
ゲーム。
やはり目立ったのは今回入った「密偵」(各プレイヤーの
山札の一番上のカードを公開して捨て札にするか、戻す事ができる。)や「泥棒」(他のプレイヤーの山札から
財宝カードが出てきた場合、破棄や獲得することができる)
で「泥棒」対策に銀貨の代わりに購入した「宰相」や
「民兵」を次々と山札から捨て札に送られてうまくカードが
廻らない間に「属州」を買い占められて終了。
(3ゲーム目は24点 最下位でした。)

実は「最初のゲーム」したことが無かったので今回は
他の使用した事の無いカードで遊んで改めてこのゲームが
良く出来た面白いゲームだと実感しました。
(個人的には「宰相」がお気に入りになり「盗賊」対策
には良い手だなと思いました。)
初プレイの人もすぐに慣れて順位も4位、3位、2位と
腕を上げて楽しんでいました。
自分も腕上げてまた参加したいなと思いました。

これで報告を終わります。
また近いうちに体験、観覧したゲームの報告をおこないます

ボードウォーク岡山店の「クリスマスゲームパーティ」3 - お手玉ピエロ

2010/12/29 (Wed) 01:27:39

こんばんわお手玉ピエロです。
それでは当日遊んだもう1つのゲームの報告です。

次にプレイしたのはアークライトから発売中、
第2次世界大戦のドイツ軍の対ソビエト侵略作戦をテーマとした「ばるばろっさ」です。
各プレイヤーはドイツ軍の軍団長でモスクワ目指して
敵の陣地や都市を攻め落として進みます。

自分の部隊(山札)を持ち、作戦ポイント(手札のカードを使用するポイント)を使用してプレイヤーの戦力となる部隊カードをプレイしたり補給カード(卓上にあるカードを獲得する補給ポイントが書かれている)を使用して
別部隊(カード)を増援したりしていきます。

また部隊カードには配備できる物もあり配備したカードは
捨て札に移らず自分の前に残って起動能力(手札から
使用する「アクション」とは違った能力)を使用できます。

全員初めてで始めは手持ちの補給カードで増援するカードを
どれにするか迷ったり、配備した部隊カードを起動して
戦闘ポイントを集めて「高地」「陣地」などの目標カード
(主にゲームの勝利ポイントを持っていたり、
他の目標カードの戦闘ポイントを下げたりできるカード)
を獲得していました。

ゲーム中盤になると他のプレイヤーは戦車部隊などを
増援して戦力が整うと次々と「都市」攻略を行いました。
(「都市」は勝利ポイントが高い目標カードだが戦闘を
行うと配備中のカードを捨て札に送らせる能力を
持っています。)

自分も戦力を増強して都市を4つ程落とした頃、目的の
「モスクワ」が落ちてゲーム終了となりました。

プレイ時間が2時間程で最後は少しぐったりしましたが
カードの配備や戦車カードの異様に高い使用コストなど
テーマにあったアイデアが盛り込まれたゲームでした。

これで今回の報告を終わります。
近いうちに観覧したゲームの報告を行います。

ボードウォーク岡山店の「クリスマスゲームパーティ」4 - お手玉ピエロ

2010/12/29 (Wed) 18:59:47

こんばんわお手玉ピエロです。
ここからは他のテーブルの様子を載せていきます。
自分達が「ばるばろっさ」を遊び始めた頃隣の卓では
同じアークライトから発売中の「くにとりっ」が
遊ばれていました。
実際どのようなゲームの流れだったかは把握できなかったのですが自分が見た頃にはプレイヤーの前には
「天下の名城」が。(内政カードでは一番高い価格8の
カード。防御力4を発揮して使用者の場に残り、更に
様々な能力が毎ラウンド付いてくる強カードです。)
見る限り終盤だったのか少ししてからゲームが終了して
その後「ばるばろっさ」を遊んだメンバーと
「くにとりっ」を遊んだメンバーが一緒に
「サンダーストーン日本語版」を遊びました。
(こちらも後で載せます。)

これで今回の報告を終了します。
次回も近い内に報告いたします。

ボードウォーク岡山店の「クリスマスゲームパーティ」5 - お手玉ピエロ

2010/12/29 (Wed) 19:31:02

こんばんわお手玉ピエロです。
残す報告もこれを入れて残り2つ3つです。
それでは・・


今回のゲームパーティの時間も残り少なくなった頃の
参加者の中に先ほどの報告で言った
「サンダーストーン日本語版」を持っていた人がいて
ゲームサマリーのような感じでゲームを始めました。
(自分は撮影等の為、今回は辞退)
ゲームは仲間や武具、魔法を用いて洞窟の魔物を退治して
雷石を手に入れるゲームです。
自分の番では村で仲間や装備を整えるか、洞窟に入って
モンスターを退治して経験値と勝利点を獲得するか、
休息して手持ちのカードを整えるかができます。
カードには村で買い物をするお金の数値が書かれていれば
モンスターとの戦闘で使用する数値なども書かれており
1枚のカ-ドには複数の要素が盛り込まれています。
また仲間のカードは経験値を使用してレベルアップさせる
事ができます。(勝利点が付いたりすることもあります。)
またモンスターにも色々能力が有り「魔法攻撃が無効」
「たいまつを持っていないと攻撃できない」
「倒した後病気(カード)を与える」などプレイヤーを
大いに苦しめます。
今回はモンスターを2、3体退治して終了したみたいですが
身近で遊ぶ機会があれば
今度はぜひ参加したいと思いました。

これで報告を終了します。
残っている報告も近々します。

ボードウォーク岡山店の「クリスマスゲームパーティ」6 - お手玉ピエロ

2010/12/30 (Thu) 11:43:43

こんにちはお手玉ピエロです。
この報告も今回で最後になりました。
それでは
「リトルバスターズエクスタシー 
 どたばたランキングバトル」の報告です。

同名ゲームの「ランキングバトル」(メインキャラ達がランキングトップの座を懸けて野次馬から投げ込まれた武器を手に一対一のバトルを行う)をモチーフにしたゲーム

猫から貰える?「取得ポイント」を使ってキャラカードや
シーンカード(対応するキャラカードを使用したときのみ
使える。)を取得して自分のキャラカードと他のプレイヤーのキャラカードを戦わせます。

「武器デッキ」からそれぞれランダムに武器カードを取り
その能力で攻撃力の差が3以上だと勝敗が決まります。
(武器カードとキャラカードの組み合わせによっては
攻撃力に関係なく勝敗が決まりますが)

そうすることでランキングカードの交換や勝利点カードの
獲得などをおこない、特定の数の勝利点カードを持った
[RANK 1]プレイヤーが勝者になります。

魅力溢れるキャラ達がランキングを巡り熾烈な争いを
行いますが回ってきた武器カードによっては予想外な
展開が起こり、プレイヤーの阿鼻叫喚が聞こえそうです。

それでは最後に

今回のイベントでは多くのデッキ構築ゲームを見ましたが
「ドミニオン」は初心者からベテランまで幅広く安心して
遊べるゲームであることを再認識しました。
又、「サンダーストーン」やその他のアークライトから
出ているデッキ構築ゲームも様々な遊び方やカードの
情報の載せ方を表現して新しい遊び方を一歩一歩
模索している姿勢を感じ取りました。

ボードウォーク岡山店では来年1月10日(月・祝)にも
ばるばろっさの大会や同月発売予定の
「エンドブレイカーSCG(セレクトカードゲーム)」の
体験会を予定している模様です。

それでは随分と長くなりましたがこれにてゲームパーティの
報告を終了と致します。
ありがとうございました。

のらりくらり10月定例会1 - お手玉ピエロ

2010/11/14 (Sun) 21:14:12

これは「レモネードストール」を遊んでいる時の
写真です。ダイス目はレモネードの値段を決める時に
使用しました。

のらりくらり10月定例会2 - お手玉ピエロ

2010/11/14 (Sun) 21:24:25

こちらは「サンマルコ」の写真です。
橋の上に駒が置いてあるのはその橋の所有権を
その貴族(プレイヤー)が持っているからです。
(橋を所有することで貴族コマを配置したり
ドージェコマで得点計算する時にコマを動かす事が
出来ます。)

のらりくらり10月定例会3 - お手玉ピエロ

2010/11/14 (Sun) 21:29:50

こちらは「幻想郷 いたずら大作戦」の写真です。
カードのイラスト、名称は違いますが
上は20点、下は150点のカードです。

のらりくらり10月定例会4 - お手玉ピエロ

2010/11/14 (Sun) 21:36:40

こちらは「マンマミーア」です。
上のカードは「マンマミーアカード」です。
真ん中のカードは「レシピカード」
(このカードだとトッピングカード各種類1枚ずつ
使用して作れるピザを表してます。)
そして下の5枚のカードがトッピングカードです。

のらりくらり7月定例会 - お手玉ピエロ

2010/08/21 (Sat) 21:13:23

こちらは「モダンアート」の写真です。
古い(第2版ぐらい?)バージョンの物で
ボードやカードが最近の物より少し大きいです。

のらりくらり7月定例会 - お手玉ピエロ

2010/08/21 (Sat) 21:26:03

こちらは「レストランロウ」の写真です。
ボードは折りたたむとレストランのメニューガイドを
模した様になります。
開いて左右にはレストランの店舗が有り、真ん中には
プレーヤーが選ぶアクションボードがあります。

のらりくらり7月定例会 - お手玉ピエロ

2010/08/21 (Sat) 21:38:27

ピンボケしていますがこちらは「くにとりっ」で最後に合戦を行った時のN氏の軍勢です。出ている武将カードは
「織田信長」(中央のカード)と「豊臣秀吉」(真ん中右)です。(写っていませんが更に山札の中には「徳川家康」と「上杉謙信」があります。)

のらりくらり7月定例会 - お手玉ピエロ

2010/08/21 (Sat) 21:48:02

こちらはオマケで紹介した「バーガージョイント」です。
「広告」や「屋台」「食堂」に使うキューブの色は
選んだ側(バーガー屋、又はピザ屋)で多少違います。

「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/04/26 (Mon) 12:49:43

写真は「キル・ドクター・ラッキー」を遊んでいるところです。ボードに描かれている屋敷は見た目豪華ですが全部屋すべての扉が開放されて無用心極まりない屋敷です。」

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/05/02 (Sun) 22:47:37

こちらは「通貨危機」で遊んでいる所です。
ちなみにこのプレイヤーが中央のカード一枚買うために
必要な紙幣の価値は「1969」
(ぶっちゃけ2000必要)となっています。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/05/02 (Sun) 22:53:23

こちらは「王と枢機卿」のプレイ風景です。
ボードに書かれている数字は「同盟」得点の数字です。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/05/03 (Mon) 20:07:13

こちらは「貴族の務め」のプレイ風景です。
ボードの外側はオークションを行う城(館)の絵とゲーム中
コマを進めるマス目が内側にはオークションハウスで小切手
を払うことで購入できるアンティークとそのアンティークを
盗もうとして探偵に捕まった泥棒を入れる牢屋が描かれています。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/05/03 (Mon) 20:14:29

ブレていますがこちらはシタデル(操り人形)の風景です。
本来(4人以上で遊ぶ場合)はキャラクターカードは1人に一枚配られますが今回は2人で遊んでいるのでキャラクターカードを1人2枚用いて遊んでいます。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/05/05 (Wed) 22:33:49

「レッドノベンバーを救え」の写真です。
今回は5人で遊んでますが最大8人まで遊べます。

Re: 「のらりくらり」4月定例会 - お手玉ピエロ

2010/05/07 (Fri) 18:46:55

こちらは「デットリーロシアンルーレット」の写真です。
映っている黒い袋の中に弾薬を入れます。
(弾倉を表してます。)

謹賀新年 - お手玉ピエロ

2010/01/03 (Sun) 14:18:41

あけましておめでとうございます。お手玉ピエロです。本年もよろしくお願いします。


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